7/31/2014

四周年

 
開博踏進第四個年頭,雖然部落格運作已經漸漸從部落格移向Facebook,又或者是移向其他地方(比如說資源回收站),這個部落格能運作四年是遠遠超乎我的預期,但當然當時寫作的心態與現在寫作的心態早已相差甚遠。昔日寫作,希望的除了是揚名立萬,能某日寫進雜誌、網路平台,或者投書至其他網站,寫出名氣之外,更希望能自己承認自己的實力;至於現在,則早已無瑕理會那麼多麻煩事。什麼某日可以破百萬瀏覽,或者是在Facebook上獲得幾千Like,寫出一篇大家會不斷傳閱的文章等等如癡人說夢的昔日妄想,已因現在無瑕理會和無心無力理會,因此而淡出。再者,寫作了四年有多,閱讀多了不同人、社團所寫的文章和分析,其實我也漸漸對自己的斤兩和自己可以寫到哪,略知一二。故此至今繼續將時間放在部落格、寫作和分享手機遊戲資訊,很大程度上是因為我吃飽飯沒事做,或者是興之所至而動筆桿,和將時間放在手機遊戲或者是天鳳日麻動畫等等的道理一樣吧。

7/30/2014

最速PADW資料匯集~一日時間到達66樓~

跟隨著appbank的世界一生放送一起開始打PADW,一直打到現在差不多過了二十四小時(最起碼在這篇文落筆之際),我已經到達了PADW的頂樓66樓,差尾關未完成。

這篇文章是給想要上手挑戰PADW,但不知道從什麼地方開始的朋友的簡單攻略。這篇文會集中在講述幾方面:

- 技能選擇和簡單介紹
- 關卡、少量Combo技巧。
- 體力管理、錢、抽獎與蛋色

7/27/2014

CP01,與及動漫節


之前和時常進出會展的同學閒聊,聊到動漫節之際,我講到我對動漫節的感想和這年動漫節的預測:「動漫節的本質和書展一樣,是一個輕小說和漫畫散貨場。儘管展覽場內本身沒啥好看,但因為每年只要有角川就會有大堆人排隊,所以就算沒什麼好看都好也肯定會有一堆人去。」

我很慶幸我這年猜錯。我覺得,這年的動漫節大概是這四年裡辦得最好的一年。

7/26/2014

回歸客場

運作約莫兩年的網路媒體《主場新聞》,今日在首頁刊登由網頁東主蔡東豪所撰寫的聲明,宣布「主場新聞」將於今日起全面停止運作;比起網友之間的驚訝、詫異,感嘆《主場新聞》的沒落,我並沒有覺得那麼無奈。

作為一個並不忠實的《主場新聞》讀者,在我得知《主場新聞》的經營模式之後,其實不難明白的是,一切只是時間問題。主場入不敷支,廣告收入完全不足以支撐支出,在這種情況下聘請全職員工維持採訪、編輯,甚至乎藝文評論等等部門運作,這種情況就等於剛開業的商舖還未回本就計劃擴充業務開連鎖,出自一個生意人手上,可以說是不可思議的事情;蔡東豪說他當主場是「一盤正常生意來做」,但我認為,沒有「一盤正常生意」會是嚴重蝕錢超過一年但是繼續會有人丟錢進生意,盼望生意某日可以起死回生。故此,主場的存亡只是時間問題,只是等待某日東主支撐不住,或認為主場已經再無存在價值,不能再傳達自己的信念(或者認為根本不需要用主場這個地盤)所以才倒閉。

7/01/2014

Puzzle & Dragon 戰記(15)

很久沒寫過Puzzle And Dragons 的事情了,今日來整理和報告一下近來到底在幹啥……
而這個應該是這個星期打得最久的東西:婷寧滿技啦~~~